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包揽10个月出海收入第一,这家厂商交出了2019年最漂亮的成绩单爱唠叨的妈妈

文成新闻网-文成本地新闻资讯 时间:2020年01月15日 10:58

  如果对2019年出海游戏厂商的成绩加以回顾,FunPlus无疑是表现最突出的那一个。在App Annie 12个月的出海厂商收入榜中,FunPlus摘得10个月的冠军,剩余2个月则归属网易。

  随着出海厂商研发、发行经验的不断积累,近两年各家竞争壁垒形成,收入榜单头部多少都会固化。可以看到,相比11月,第3-7名仍旧是莉莉丝、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动,Top 15中博乐游戏成为起伏最明显的一家厂商,但也只有5个名次的变化。

  这种条件下,FunPlus这一次爆发实际上给稍显平淡的榜单带来了一些看点。至于其重新登顶的原因,也就值得讨论一番了。

  《State of Survival》是一款战争生存题材的SLG手游,今年8月底在海外市场发行,于11月开始加速买量。Sensor Tower统计的11月出海下载榜中,该游戏首次跻身Top 30。

  Sensor Tower还将其与龙创悦动的《Last Shelter:Survival》、壳木软件的《Age of Z》这三款同题材游戏做了对比。数据显示,《State of Survival》过去4个月下载量达481万次,收入达904万美元。每下载付费方面,1.88美元要优于同期其它两者。

  11月初期,《State of Survival》正式在全球范围上线,曾得到包括欧洲、东南亚、中东、北美地区等应用商店的推荐,在“GAME OF THE DAY”推荐专栏中,苹果编辑给这款游戏站了台。

  在没有太多发声的基础上,《State of Survival》Facebook粉丝目前粉丝已达17万。这期间,游戏借助西方感恩节和圣诞节等节日顺势推出运营活动,实现了促进玩家下载和活跃的目的。

  有《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》两款成功的产品在前,FunPlus对于怎么去迭代一款SLG产品、怎么去拓展市场并维系用户等问题上,都积累了一定的经验。这些经验作用于《State of Survival》上面,则转化成更快的上升速度。

  进入12月,游戏扩大用户规模和营收,收入大幅提升至千万美金,排名当月出海收入第28,是榜单唯一的新面孔。

  从地区来看,美国是最大市场,贡献了41.6%的收入,德国和英国位居2、3名,分别贡献11.7%和5.2%的收入;从终端分布来看,爱唠叨的妈妈iOS占比38.3%,Google Play占据大头,占比61.7%。我们常说SLG普遍慢热,但《State of Survival》前期的表现显然和从业者的认知有些区别。

  App Annie也通过12月数据报告分析了这款产品。不同于以往同一账户只能同时创建一个角色、加入一个战队的设定,《State of Survival》玩家可将其游戏账户与社交媒体账户绑定,在这个账号下可在任何国家创建新角色,并随时切换。其改动的目的也是想让玩家深入了解这款游戏。爱唠叨的妈妈

  Sensor Tower战略分析师向葡萄君透露,爱唠叨的妈妈该游戏12月下载量前三的市场分别是俄罗斯,美国和德国,占比为20%、15.7%和4.8%。此外,《State of Survival》占12月发行商收入的12%,下载量的26%,爱唠叨的妈妈并且随着市场发酵,这个份额还有望继续增长。

  过去的2019年,App Annie每个月都会公布一批出海收人厂商排名,头两名之争基本是FunPlus和网易的抢位大战。

  其中在1-7月、9月、10月、12月,FunPlus位居榜首;8月、11月,网易抢回第一名次。FunPlus丢掉的两次第一,都发生了什么?

  具体来看,8月份网易凭借《荒野行动》在日本最高级别电竞赛事“荒野Championship”的举办,和《第五人格》登顶日本畅销榜的表现,成功实现超越。而在11月,网易借助《荒野行动》两周年、《阴阳师》三周年活动,和《第五人格》和《明日之后》的内容更新,又大幅提高了收入增量。

  而在剩余的10个月,FunPlus收入一直处于领先。如果说《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》是FunPlus攻下市场的“双枪”,那么一旦《State of Survival》在市场立足,他们将有机会组建起SLG的“三叉戟”体系, SLG市场也将迎来又一款力作。

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